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为何谷歌之类大厂程序员认为敏捷开发是瞎扯淡?

2021年10月09日5880百度已收录

曾几何时,敏捷已经成为软件开发流程的标配了,软件开发管理必谈敏捷,不按照Sprint来展开进度都不好意思说自己有项目管理,不搞迭代式开发似乎就搞不了产品开发,不过,这个行业也该醒醒了。

敏捷这玩意,最开始就是所谓“定制软件开发”(Custom Software Development)界的人搞出来的概念,之后主导敏捷的大佬们,也都是这个圈子里人,那么什么叫“定制软件开发”呢?用大白话说,就是软件外包。

当然,外包也有高端和低端之分,低端被压榨得吐血,高端的知道怎么驾驭反复无常的客户,这种高端外包人士,往往有个名字叫做“咨询师”,嗯,是不是一下子高大上了很多!

这些咨询师在和翻脸比翻书还要快的客户打交道过程中,总结出了对策,他们意识到客户都难(shi)以(mei)给(yuan)出(jian)明(de)确(da)需(sha)求(bi),指望客户一次想明白产品怎么做是不现实的,所以,干脆这样,让客户一点一点提出需求,我们也就一点一点做,做出来一点东西,让客户看一看,也许客户很满意,也许客户终于想明白真实的需求,那我们慢慢改。

打个比方,客户说他想要造一座金字塔,你作为“咨询师”,认为这座金字塔要造10年,肯定不能指望一次设计好就一口气做完,于是问客户这个金字塔是要干什么?客户说要当坟墓,于是,你提出先做一个小坟墓的功能,能装木乃伊那种。客户同意了,你哐哧哐哧做了一个月,制造了一个小型地下墓室,演示给客户看,客户看了,一拍大腿,说看到这个墓室才想明白,其实他要的不是金字塔,要的是一个有排场的墓地,这样简陋埋在地下的墓室不够牛逼,于是你和客户达成第二阶段设计,做一个带兵马俑方阵来让这个墓地显得有排场,客户同意了,于是你又哐哧哐哧做了一个月,做了一个小型兵马俑方阵。客户看了兵马俑方阵,又一拍大腿,说这个方阵还真牛逼,但是能不能增加一些现代元素,把古代兵马俑换成现代装甲兵团,你于是又……

如此,周而复始,每个阶段只完成客户一个需要,当然,我上面只是一个荒诞的例子,但是你应该能够get到敏捷的含义。

最重要的是,客户虽然说不清最终的目标,但是同意每个小阶段的目标,也就是说,客户要为每个小阶段付钱。既然他愿意付钱,那他反复无常又怎样,毕竟,最后的产品是客户的,“咨询师”获得的是报酬。

敏捷开发就是这么一回事。

然后,不光是外包行业,是整个IT行业的开发者都发现,“产品设计者”和“客户”有很大的共同点,那就是,他们都是一样的无法一次描述清楚产品的最终形态,也一样的傻逼。

于是,可以用来对付无能客户的敏捷开发,也别用来对付无能的产品设计了。

既然产品设计者都讲不清楚具体需求,而且需求还总变,那就用敏捷方法哄你开心好咯,这也就是“敏捷”一下子流行起来的原因。

还好,这实际上还有明白人,《启示录》的作者Marty Cagan就觉得这是搞笑,如果产品设计者自己脑袋里都没有清晰的模型,那么怎么控制最终产品的形态呢?Marty Cagan一针见血地之处,敏捷开发也就能在定制软件方面糊一糊,真正合格的产品经理,必定会交给开发团队清晰严谨的产品说明。

当然,这世界上大部分客户和产品经理依然无能,他们达不到Marty Cagan的要求,所以,就继续这么得过且过吧。

我们也不要那么绝对,我们要接受这世界上有无能的从业者的事实,或者说,要接受这世界的复杂性和变化性超过了一些从业者的掌控能力,所以,敏捷开发依然有市场。

那么,大厂里是否可以用敏捷呢?

以我个人的体会,可以搞敏捷,但是很容易陷入“伪敏捷”的陷阱。

我在微软Exchange工作的时候,也是按照2周一个Sprint的周期前进,但是,并不是每个Sprint都有可demo的进度,产品设计者并不会根据sprint的反馈澄清不清晰的需求,每个team的燃尽图(burndown chart)都好漂亮,但是最后release却总是要delay……

咱们就别自欺欺人了好不好,对于超大型项目,你可以搞一些敏捷概念,但是别把敏捷当做挡箭牌,你需要敏捷之外的一些东西来保证项目做好。

让我更直白一点:

你不要甘心做一个无能的产品设计者,傻呵呵看每个demo的结果才想出新的需求,你一开始就应该对产品的最终形态有把握;你不要指望各自为政的Scrum Team真能把自我运转的很好,需要有一个制度来协调多个Scrum Team之间的关系。你不要指望一个sprint接一个sprint就能做出好产品,你必须要有一个大的长远计划。最早发现这些问题的,往往是大厂的人士,因为他们真正在实操超大型软件项目,他们真的能体会到所谓敏捷开发真的是一个虚伪的皇帝新衣。

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