大家好我是德纳社区的阿辉,元宇宙这个话题想必大家都不会陌生吧!今天阿辉就带大家来更详细地了解下元宇宙!
----什么是元宇宙?
----Metaverse(元宇宙)这一概念源于美国作家 Neal Stephenson 于 1992 年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)。“ meta ” 意为“超越”“元”,与“ Universe ”(宇宙)相结合,即“元宇宙”。简单来说,元宇宙是一个可以映射现实世界、又独立于现实世界的虚拟空间。
----想象存在一个与现实世界平行的世界,一个数字“我”作为物理“我”的“分身”在其中交友嬉游、工作娱乐,一切都以沉浸的方式进行,使人们在这个平行世界中的互动与现实生活中尽可能相似,这就是“元宇宙”。
----2021年是元宇宙元年。基于“元宇宙”巨大的发展潜力,众多大厂已开始布局。元宇宙是各种技术成熟到一定程度质变的产物,伴随VR、AR、3D和脑机接口技术不断进步,元宇宙的市场空间广阔。沙盒游戏可能是目前最接近元宇宙的形态,这也成为元宇宙的第一战场。2020年沙盒游戏在全球游戏市场占据最多的市场份额,在112个不同的子类别中,市场份额接近7%,使用时长同比增长75%。
----元宇宙可以不是一个,也可以是多个,就比如腾讯构建游戏的元宇宙,迪士尼构建娱乐世界的元宇宙等等,但最终多个元宇宙是可以共通的,就比如你在一个元宇宙挣到的钱,可以去另外一个元宇宙中去消费,能够做到这样的基础呢,就是“通证”,类似加密货币之类的就是通证了,这个通证还可以随时兑换为现实世界的法币,这就是WEB3.0的标准姿势。
----想想是不是就很兴奋呢?不像现在各个大厂之间是相互不兼容的,而元宇宙的世界就是谁不兼容谁将被淘汰,关键还在与可以实现边玩游戏边挣钱,也叫做Play to earn 简称P2E模式,那么我们该怎么从中挣到钱呢?
----元宇宙的项目有着区块链的基因,因此它与普通的项目是不同的,就拿现在的游戏举例,现在的游戏是商家设计好的情节,你主要就负责打怪升级做任务,氪金消费买装备,而元宇宙的项目不同,厂商是做好了底层框架,和体验版的游戏,而里面的游戏场景是用户来创造的,你设计得巧妙,好玩,就有人参与,你就可以挣钱了,就像很多人都知道的一款游戏《我的世界》,它就是属于沙盒类无限制游戏,进入游戏后只会给你提供基础装备,通过自己的行动来创造,邀请玩家来进行参与。
----再简单来讲,就像现在的今日头条或者抖音,他们并不生产内容或视频,这些内容和视频都是由参与者创造的。做的内容流量越大挣钱就越多,也被称为UGC模式。
----今年8月,脸书公司发布了Horizon Workrooms,允许用户在虚拟现实环境里举行会议。Epic游戏公司出品了Fortnite等热门游戏,4月从包括索尼在内的一群投资者那里筹集了10亿美元,用于创建自己的“元宇宙”。微处理器制造商英伟达已经有了一个面向工业领域的平台Omniverso,宝马等公司用其来对现实世界进行高级模拟。
----洛博说:“脸书、微软、苹果、谷歌或亚马逊等科技巨头已经投入大量资源来概念化‘元宇宙’并创建必要的基础设施,从而在技术上支持‘元宇宙’梦想。他们依靠在视频游戏领域积累的知识、才能和技术来做到这一点,迄今为止,靠近‘元宇宙’的主要方法是视频游戏。”
--那么元宇宙的未来发展究竟是怎样的呢,就让我们拭目以待吧。
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