2021年,一个新奇的概念在网上迅速蹿红,引发科技界和投资界广泛关注,这个名词就是“元宇宙”。3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司等。
如今看来,“元宇宙”是真的火了,只是好多人都有疑惑:这玩意到底是啥呢?它又是如何来实现的呢?
一、先来说说:元宇宙真的只是炒作吗?毫无疑问,目前各路科技公司都开始猛推元宇宙概念了,并开始资本操作,甚至有不少宣传直接标榜:元宇宙就是下一代互联网。
硬币的另一面,元宇宙可能是互联网历史上最缺乏清晰定义的概念。按照Roblox官方的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。
很多人并不知道,元宇宙这8个要素已经完成4个了。根据这份研报显示:身份和朋友层面的虚拟社交,在现实世界、元宇宙、游戏都打通;实时互动中的沉浸感和低延迟,只有前者得到满足;最后就是基于区块链技术的游戏也初步建立经济系统。
作为最重要的入口,AR/VR其实已经历过一轮周期,AR和VR也并不是所谓的空中楼阁,这行业的里程碑事件就是2014年Facebook以30亿美金收购Oculus,从销量来看,Quest 2 在去年Q4出货超109万台,到今年Q1已经超过历代产品销量总和。
这就是投资界非常看重的行业渗透率,只要行业达到了10%,这个行业就会迎来爆发点。所以说,元宇宙的提出,也真不是说脑门一热。目前来看,传统互联网受到各种限制,基本也是流量见顶,从两方面数据来看,一是整个手机网民规模已达10.07亿,网民用手机上网比例超99%。日均时常也一直维持在6小时以下,再难突破;另一个是头部互联网企业的渗透率已超80%。
当增量不在,总是在存量里面兜兜转转,竞争陷入白热化,自然要寻找新空间。而从行业空间来看,2020年元宇宙市场规模在500万美金左右,预计2030年达15000亿美金,未来10年复合增长率253%。可以说,自然这个方向,大家都会争相涌入,元宇宙在本质上,也就是个内容产业。
二、从长短期来看,元宇宙主要是用来解决什么的呢?刘慈欣之前说过,人类将来有两条路:向外,探索宇宙,征途是星辰大海,马斯克的 SpaceX 在走这条路;向内,虚拟化,数字化,人类进入数字世界,也就是元宇宙,扎克伯格现在想走的就是这条路。
假如有一天,冰川期来临,或者全球变暖,导致海平面大幅上升,或者陨石撞击地球,尘埃遮住太阳,或许人类可以生存于地底,脑后插管,靠营养液续命,一切活动在元宇宙中进行。
假如有一天,太阳变成了红巨星,尺寸迅速扩大,地表温度急剧上升,那时或许躲在地底也不现实了,只能探索宇宙。
所以从现实来看,个人觉得,元宇宙是为了探索人类中短期的出路。我们不必纠结于元宇宙的具体概念,只需要明白,他是为了人类在大规模的传染病,战争,地外小行星冲击,剧烈气候变化的时候,能够在元宇宙里继续生活、工作、娱乐。
短期内,人们可以在元宇宙里完成日常工作所需的一切功能,开发元宇宙里的应用和产品,在元宇宙里交流沟通等。
长期看,如果能解决脑机接口的技术瓶颈,人类可以直接在元宇宙中完成感官刺激,一切在现实中的体验都可以在元宇宙中实现。
可见,我们简单的把元宇宙理解为一款 VR 游戏还不够,在这里你不能像游戏里一样无限续命,这也是你的人生,你的数字人生。因为VR 游戏里的世界是程序设定好的,人们只能在一定范围内实现自主。而真正的元宇宙,是完全开放的,没有边界,没有限制,没有程序设定,全看在其中人自己的行为。
三、最后,元宇宙落地是怎么来实现的呢?如果“元宇宙”概念,在日后的发展中真的能落地应用,我们可以在以下方面体验到:
1、旅游:足不出户就可以踏遍全球,领略各处大好河山。虽然目前很多元宇宙类的旅游都是静态和预先定制好的单人体验的,但是相信随着技术的不断发展,体验感肯定会更好。
2、消费:今年3月12日,一位用户通过游戏中的售货亭成功下达了达美乐比萨的订单,披萨能够以$ETH或$MANA支付。这是Decentraland内部第一个真正的食品订单。可惜的是目前只有美国地区支持配送,我觉得未来可能会吸引到更多人。
3、房产:由于它沉浸式的特点,以后说不定选房不用实地考察,逼真的VR就可以满足大家,等等不一而知。
在我看来,“元宇宙”这个概念,就是用一个新词将VR和AR统摄起来,“元宇宙”相当于《从零开始》的“零”世界,一生二,二生三,三生万物。
虚拟空间最大的商业价值,就是离开了现实世界昂贵的地价。土地作为现实世界的资本之母,稀缺性和价格,贵得超乎想象。而虚拟空间,就是另起炉灶,自己开辟一个增量市场,一个蓝海,而且这个虚拟空间里的所有一切虽然原型来自于现实世界的映射,但是所有属性都由开发商决定。这对于任何一个商业公司而言,无异于开辟了自己的“私域宇宙”。但是由于技术不成熟,还在改进中,说白了就是烧钱,前期不成熟,要烧钱先是向消费者传递概念,另一方面的打磨产品-产品市场反馈-改良产品,需要时间,期待一下吧。
最后,我们可以看到,元宇宙是个很宏大的概念,从底层到最高层其实技术都不完善,现有的元宇宙项目大多数是套壳的加密货币项目,用游戏或社交来充当元宇宙整个概念而已。
当然,和所有新技术一样,元宇宙也逃不过“加德纳技术成熟度曲线”,现在应该还在爬升阶段,需要的是每一层发力。同时我还观察到一个很要命的现象,现实的流动性越差,这种“空气”项目就越火爆。