【51CTO.com快译】如今,随着技术门槛的降低,任何人都可以使用正确的软件和稍懂一点的专业知识,来制作视频游戏。当然,这并不意味着游戏开发就此变得容易。如果您想让自己的游戏在视觉效果上感觉不错,那么就算是《Flappy Bird》之类简单的游戏,也需要花些时间潜心开发。值得庆幸的是,业界已有一些免费的游戏制作工具,可让我们精简游戏的部分创建过程。下面让我们来逐一了解一下。
如果您从未接触过程序代码的编写,那么Construct 3便是您最好的游戏开发软件。由于完全由GUI驱动,因此用户可以拖放的方式,设计与操作该工具,实现各种游戏逻辑和变量的使用。
Construct 3的主要优点在于,在完成游戏开发后,您可以将其导出至HTML5、Android、iOS、Windows、Mac、Linux、Xbox One、Microsoft Store等数十种不同的平台和格式,并无需在游戏中做任何修改。
Construct 3不但拥有配套开发的最佳、最全面的文档,而且提供了数百种教程,协助用户理解从基础到高级的概念。如果您需要帮助,其活跃的论坛社区也能及时作出响应。
虽然大多数程序员缺乏美术、音乐或动画方面的技能,但是他们可以从Scirra商店浏览和购买现成的组件。这些组件通常只要几美元,不过一些专业级产品可能需要30美元或更高。当然,您也可以购买一些示例,以供学习与提高。
Construct 3的免费版虽然拥有所有核心功能,但是仅包含25个事件、2个对象层、2个同步特效、1种Web字体、不限玩家数量、仅能导出为HTML5、并且用户无权出售开发好的游戏。为了突破这些限制,您可以选择年费为99美元的个人级许可证。
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与Construct 3类似,GameMaker Studio 2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面,来创建整个游戏。不过,与Construct 3不同的是,GameMaker Studio 2通过其Game Maker Language赋予了更多功能,Game Maker Language是一种极具灵活性的、类似于C的脚本语言。
完成游戏开发后,您可以将其导出至Windows、Mac、Linux、HTML5、Android、iOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、以及Xbox One等不同的平台和格式,而无需调整代码。当然,其免费版本是不允许导出至任何平台的。
GameMaker Studio 2是1999年推出的Game Maker:Studio的完成重新打造版,也是目前最受欢迎、最活跃的免费游戏开发引擎之一。它会定期发布具有功能更新的版本。
GameMaker Studio 2有许多开箱即用的功能,例如:能够向游戏添加应用内购买,实时分析用户是如何进行游戏的,对来源予以控制,通过第三方扩展实现多人网络等。同时,它也提供用于各种图像、动画和着色器的内置编辑器。
GameMaker Studio 2的免费版虽然在使用上不做限制,但限制了游戏的复杂程度。其Creator计划的费用为每年39每元,并允许用户导出至Windows和Mac。当然,您也可以一次性地永久购买单个导出产品,其价格标准分别是:台式机为99美元,HTML5为149美元,Amazon Fire为149美元,Android/iOS为399美元、Nintendo Switch、PlayStation 4和Xbox One为799美元。
Unity是在2005年推出的3D引擎,并于2013年增加了对于2D的支持。由于Unity的2D系统,实际上是固定在其核心3D系统之上,因此您可能会偶遇各种小故障。也就是说,Unity会给2D游戏增加很多不必要的臃肿代码,从而影响到游戏性能。
在Unity提供的游戏环境中,所有内容都是一个对象。您可以将各种组件附加到不同的对象上,而每个组件都能够控制对象的行为与逻辑。
为了充分利用Unity,您需要会使用C#。同时,您也可以在网络上找到成千上万个有关Unity的出色教程(本身也为新手提供了许多视频和文档系列。
在完成游戏开发后,您可以将Unity的游戏引擎导出至:Windows、Mac、Linux、Android、iOS、HTML5、Facebook、诸如Oculus Rift和Steam VR等VR系统、以及诸如PlayStation 4、Xbox One、 Nintendo Wii U和Nintendo Switch等多种游戏机。
从Unity的Asset Store处,您可以获得游戏所需的地图系统、商业级网络方案、3D模型、HUD图形、环境纹理、动作冒险RPG的对话系统等许多资源都是免费的。
Unity的个人版是完全免费的,只要您从游戏中盈利的年收入少于100,000美元,即可不受限地使用各种功能。而只要您的年收入达到200,000美元,则建议使用Unity的Plus版本。它为用户解锁了各种的“黑暗主题”。而Unity的Pro版本,则对用户开发的营收不做任何限制。
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和Unity类似,Godot支持用户创建2D和3D游戏。而不同的是,Godot在开发之初就在2D方面进行了精心设计。因此它具有更好的性能、更少的错误、以及更整洁的总体工作流程。Godot可以被快速部署到包括Windows、Mac、Linux、Android、iOS和HTML5在内的多个平台上。
Godot的游戏架构非常独特,它会将所有事物划分为不同的场景。这些场景是各种角色、声音、以及脚本之类元素的集合。用户可以将多个场景组合成一个更大的场景,并以此类推合并下去。这种分层式设计能够让您按需轻松地组织和修改各种元素。
Godot使用拖放系统来操作各种场景元素,这些元素都可以被内置脚本系统,使用一种称为Python的自定义类语言--GDScript进行扩展。该语言无需编程经验,即可被学习与使用。目前,Godot拥有:后期处理、网络、内置编辑器、实时调试、热重载、源代码控制等丰富的功能。它每年都至少会迭代出一个主版本。
在本次介绍的八种工具中,Godot是唯一可以完全免费使用的一款。由于获得了MIT许可,因此您既可以按需使用它,又可以不受限地出售自己制作的游戏。此外,您甚至可以直接下载其由C ++编写的源代码引擎,并对它进行修改。
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5. Unreal Engine 4 (and Unreal Engine 5)
Unreal Engine 4(UE4)的专业之处在于,其创建团队充分了解游戏开发者的真实需求。通过快速的迭代和开发,UE4目前能够为开发者提供诸如:实时调试、热重装、即时游戏预览、人工智能、电影技术工具、以及后期效果处理等功能。
UE4的一大卖点是先进的Blueprint系统。它使得用户无需打开源代码编辑器,或编写代码,即可创建复杂的游戏逻辑。在YouTube上,UE4拥有超过800个时长从20至60分钟不等的教学视频。您可以按需分步进行学习与实践。
在UE4处完成了游戏开发后,您可以将其无缝地导出至Windows、Mac、Linux、Android、iOS、HTML5、PlayStation 4、Xbox One、以及Oculus VR等不同的平台和格式。
UE4可供用户免费访问其源代码和整个引擎。如果您开发的游戏,每季度能赚取3,000美元的话,那么您只需支付收入的5%作为工具使用费。换句话说,您只需在游戏成功盈利后,再付款给UE4。
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即将推出:Unreal Engine 5今年,Epic Games将发布Unreal Engine 5的完整版。该版本号称能够借助Nanite和Lumen这两项核心技术,将视频游戏的图形质量提高到电影CGI水平。
Nanite多边形限制会直接影响游戏中的关卡、以及角色显示的精细程度。通常,一个游戏角色往往需要由1,500,000个多边形组成。由Nanite提供的几何图形,允许您导入上百万种多边形数据源,以全面丰富游戏中的3D与动画效果。
LumenLumen能够为动态环境提供逼真的光反应。例如,当月亮在天空中的不同位置、或被群山遮挡时,游戏中不同场景的不同光线分散程度,应当有所不同。对此,游戏开发者需要通过Lumen来计算和设计不同角度的光线,以符合游戏需要表现的效果。
通过使用Defold的代码编辑器,开发者可以添加自定义的逻辑,或者使用视觉与场景编辑器将组件直接放入游戏中。在使用Defold完成游戏开发后,您可以将其导出至Nintendo Switch、Android、iOS、macOS、Linux、Windows、Steam、HTML5、以及Facebook等不同的平台和格式。
与GameMaker Studio 2一样,Defold从设置之初就能够支持多种高级功能,因此无需额外配置。除了具有出色的3D支持,Defold也针对2D的创建进行了优化。使用基于组件的系统,您可以访问2D地图编辑器、3D模型与网格、以及其他丰富的显示效果。
Defold通过教程、手册和论坛等形式,为新手游戏开发者提供了大量的信息。特别是在论坛中,许多开发人员都会遇到与您类似、甚至完全相同的问题。他们想出的如何克服或解决某个问题的方法,完全值得您去参考与借鉴。
只要您通过Defold网站上获得了Defold许可证,并遵守其相关标准,Defold就能够开源且免费地供您使用。而且,无论您用它开发的游戏是否盈利,Defold都不收取任何佣金。
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作为一款出色的免费游戏开发工具,RPG Maker MZ适合于那些不想学习任何编程语言,又想创建游戏的人。用户可以使用其地图编辑器、角色生成器、以及相关数据库,来创建各种RPG游戏。您可以使用RPG Maker MZ固有的无需代码的事件系统,来实现各种游戏逻辑。当然,您也可以使用插件,来合并自定义的代码。
除了可以免费安装的RPG Maker随附的纹理,您还可以将在其对应的市场中,选用数百种组件包,其中包括音乐、角色、以及关卡设计等与构建RPG相关的元素。不过,在完成了游戏开发后,您仅能将其导出至Windows、macOS、iOS和Android平台。
该工具的售价为80美元,不过它也提供30天的免费试用期。
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如果您正在寻找轻量级的2D游戏开发工具,那么Cerberus X(CX)便可满足您的要求。虽然不属于高级的开发工具,但是它适合初学者用来学习编程语言。
用户可以使用Cerberus X的IDE,以及强大的图形化API和Mojo框架,来设计游戏,并将其导出到Windows PC、macOS(10.15.x和更低版本)、Linux、Android、iOS(13.x和更低版本)和HTML5等平台。值得一提的是,通过这些API和Mojo框架,您无需进行大量编程,便能以“填空”的方式,创建出可直接运行的游戏。
CX为开发者提供了丰富的教程和颇具人气的论坛。由于Cerberus X是一种模块化的语言,因此您可以从其他创建者处导入模块,以丰富自己的游戏中。当然,您也可以向其他开发者贡献自己的代码。
Cerberus X既可以免费提供下载,又可以让用户购买其技术支持服务。
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小结除了上述介绍的八种游戏开发工具,您还可以选用Phaser、Stencyl、以及GDevelop等工具。当然,如果您想认真地进行游戏开发,那么真正学习和掌握一些编程知识与技巧是绝对必要的。祝您在整个游戏的开发过程中,能够达到寓教于乐的效果。
原文标题:8 Free Game Development Software Tools to Make Your Own Games,作者:MARCUS MEARS III
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