HarmonyOS 2,它来了。
这一次,鸿蒙来真的。从手机到平板,全都能用上。
作为“十年磨一剑”的国产操作系统,究竟它跟安卓会有什么不同,接着往下看就知道了。
我们先从手机入手。
首先是桌面,下面左边是基于 HarmonyOS 2 的华为 Mate 40 Pro,右边是基于 EMUI 11 系统的华为 Mate40 Pro。
可以说除了部分小部件,整体的桌面设计还是得到了极大地保留。
经过了几天的重度使用,我个人觉得这种留布局很可。
在国内用户大多习惯了安卓的情况下,HarmonyOS 这样做不仅可以方便新用户上手,也有效降低现有用户的的学习成本。
在熟悉的界面当中,华为还是进行了一些改动。
例如在支持的应用图标向上滑,就可以弹出应用卡片,可以快速查看信息,部分软件还可以快速打开某些功能。
如果想要让应用卡片常驻,还可以直接点击右上角,它就能够以小工具的形式固定在桌面上。
在多任务列表当中,用户可以将部分应用以浮窗的形式打开。浮窗不仅支持自定义大小,还可以吸附边缘、调整位置以及分屏。
有种电脑版 QQ 的感觉呢。
与桌面相比,HarmonyOS 2 与 EMUI 在控制中心这个模块的区别较大。
可以看到,HarmonyOS 2 不仅添加音乐播放模块,还将 Wi-Fi 和蓝牙的展示方式进行了调整,下半部分则加入了「超级终端」,方便多设备协同互联。
左:HarmonyOS 2 右:EMUI。
控制中心的超级终端页面中,可以看到附近同账号下,或者已经配对的 HarmonyOS 平板电脑等设备,下面则会显示账号下其他产品的运行状态。
打开设置界面,可以看到超级终端被放在了第四行,足以证明它已经成为鸿蒙的重要组成部分。点开之后,你可以对所有设备进行管理。
来到设置界面的底部,可以看到本次 HMS Core 也成功上位,成为了系统辅助功能的一部分。
作为华为自家的服务平台之一,HMS Core 在之前主要承担了帐号、云服务等功能。
在 HarmonyOS 当中,HMS Core 不仅在此基础上拥有广告拦截、向官方提供反馈和自动更新等,还非常顺应当前形势,加入了新冠肺炎接触卫士的功能。
目前这几个项目当中仅提供了少数选项,其中新冠肺炎接触卫士还处于无法开启的空白状态。不过相信在正式版 HarmonyOS 上线之后,应该会有开发者提供相应的应用。
接下来说说平板电脑上的 HarmonyOS 2。
以目前的版本来看,平板电脑版本鸿蒙操作系统的苹果味,还是稍微浓了一些,不过说实话还挺好用的。
例如底部的 Dock 栏默认采用左边固定,右边则显示正在使用应用的设计,不过鸿蒙操作系统可以通过滑动中间的竖条来调整右边区域的大小,自由度相当高。
近几年,多屏协同已经成为了华为生态的重要特性之一。
根据华为之前的描述,该功能的实现很大程度上依赖了 HarmonyOS 的分布式设计,所以在升级到 HarmonyOS 2 之后,就更加让人期待。
相较于之前,HarmonyOS 2 的多屏协同增加了一个新的入口,也就是前文提过的超级终端。
用户可以直接在状态栏的超级终端页面,将其他设备的图标拉近中心的手机,从而开启多屏协同,或进行任务接续。
完成投屏后,系统还可以使用「多屏框架」能力,让手机分身全屏时的任务栈绘制到「虚拟设备」上面。
这时应用的尺寸会根据平板电脑的屏幕大小来决定,用户则可以同时在手机上运行另外一个应用。
当然,你还可以用「平行视界」这个功能,让手机里的软件实现类似平板电脑的使用体验。
如果你恰好在使用搭载 HarmonyOS 的智慧屏,除了通过遥控器上的 NFC 区域进行快捷投屏,以及同时投屏两台手机,还可以让智慧屏与手机进行分屏。
例如你可以在智慧屏上播放在线课程内容的同时,将手机里的备忘录内容放在旁边。
或者在电视播放视频、音乐的情况下,使用基于 HarmonyOS 的手机和智能手表,实时显示当前的运动状态。
我使用搭载 HarmonyOS 2 的华为 P40 向华为 MateBook 16 以及同系统版本的MatePad Pro 平板电脑、华为智慧屏进行投屏。日常使用情况下无论滑动页面、打开程序还是切换屏幕方向,都是几乎瞬时完成的。
所以在延迟的控制方面,HarmonyOS 2 这次的表现应该是不错的。
最后来说一下大多数人比较关心的生态,HarmonyOS 以及 EMUI 默认均使用华为自家的应用市场(AppGallery)。
根据简单的对比,目前两个版本提供的软件生态并没有什么区别,而且我日常使用的软件都是可以正常下载和安装的。
另外,我也从官网下载了一些日常软件的 APK 安装包。
例如腾讯 QQ、TIM、WPS Office 以及部分国内的热门游戏,这些都可以在 HarmonyOS 正常安装以及使用,而且《王者荣耀》等主流高帧率手游已经针对 HarmonyOS 开放了相应开关。
所以对于国内大多数安卓手机用户来说,应该都可以近乎无缝的过渡到 HarmonyOS。不过如果你常用国外软件,或者是外服游戏爱好者的话,建议还是再等等。
说了这么多,也到了总结时间。
经过几天的使用,我认为作为 HarmonyOS 2 在手机和平板电脑的首秀,已经十分完善。
对于大多数用户来说,HarmonyOS 几乎是零学习成本,也并不需要额外熟悉其他的生态就可以轻松上手。
不过对于 HarmonyOS 本身来说,我认为还是需要考虑「站得稳」的问题。
创新的体验,自然能让 HarmonyOS 在短期时间内获得大量用户的认可。
但是如果想要实现中长期的发展,还是要发挥微内核以及分布式的优势,同时在跨屏体验的基础上丰富应用生态。