2021 游戏开发者大会首日,Google推出了一系列 Android 12 专属游戏功能,包括引入游戏控制台以及更快进入游戏的能力。Android 12 的游戏控制台会以浮动层(overlay)的方式出现,在玩家游戏的时候能够快速访问核心工具。
从测试期间启用的功能来看,它类似于 Android 11 时代的电源菜单,顶部有一排按钮,用于截图、启动屏幕录像、查看 FPS和打开勿扰(DND)模式--在进入游戏时可以自动启用。你可以选择你想要的工具,这些工具会出现在粘附在屏幕边缘的浮动药丸中。随后是各种动态磁贴,包括能在 YouTube Live 上开启直播、查看成就,以及为支持的游戏提供一键优化。
通过全新的“Game Mode API”,玩家可以通过优化游戏以获得更长的续航时间(Battery Saver)和峰值帧率(Performance)。这需要额外的开发者支持,三星被宣布为初始 OEM 合作伙伴。
Google表示,游戏控制台将在今年晚些时候在部分选定的 Android 12 设备上使用。
本次活动中展示的另一个 Android 12 游戏特性就是“Play as You Download”。像以前一样,你访问一个你想从 Play Store 获得的游戏列表。“Install”(安装)按钮的特点是一个照明闪电图标,以示你可以开始玩,同时在后台下载剩余的资产。在一个例子中,当 127 MB 总容量下载到 18% 的时候会出现“Play”(游戏)按钮。初始回合将立即与Google看到游戏准备打开的速度至少快 2 倍。
该公司今天还宣布了 Android 游戏开发工具包,其中包括工具和库,以 "开发、优化和提供高质量的 Android 游戏"。这里有三个 tentpole:
● 集成的工作流程(如新的Visual Studio扩展)。
● 基本的C/C ++游戏库(如新的游戏文本输入库
● 性能优化(例如,在我们的GPU分析器中支持帧分析器,在Android性能调谐器中支持新的加载时间