在5月份谷歌召开了Google I/O 2021 大会,在此次的Google I/O 2021 大会上,谷歌方面介绍了一系列的功能更新和新的特性,并且对于未来和疫情下的现在给出了他们所理解的思考,而在Google I/O 2021 大会,谷歌还公布了全新一代的安卓12系统。
谷歌官方宣传称,安卓12具备了一系列的更新,谷歌认为对于用户来说,应该是由设备去对用户进行适配,而不是让用户去对设备进行迁就,由此映出了他们的第一个建构思路。其次,手机的系统设计应该是基于安全和隐私出发,让用户不必担心安全性和隐私泄露风险。在最后谷歌认为,手机有关成为和更多设备链接的终端,成为构建互联体系的一大关键性要素,因此基于以上三点内容出发,谷歌对于安卓12进行了全新的升级,引入了一系列的全新功能。
UI的升级:
首先是在系统的界面方面,谷歌在系统的锁屏、状态栏、壁纸等方面都进行了的全新的升级,加入了全新的取色器功能。谷歌认为这一个功能兼具了美观性和科学性,其原理是根据用户的所设置的壁纸,提取壁纸上的主体颜色和次要颜色或者相近颜色,对于桌面的其他部分进行颜色的反射,为桌面的其他内容进行上色处理,从而使得系统UI的整体色调更加和谐,进一步提升美观度和阅读舒适度,达到谷歌所认为的美感和科学性兼具。
谷歌提到,这一个取色器的功能运用到了其一系列的研究和各种的聚类算法,这一个功能将在用户使用时,智能的判断什么颜色为主摄,什么颜色为辅助色,并且根据用户桌面的其他进行智能的计算,在不同的界面进行不同的应用。而这一个功能只是全新UI的一部分。谷歌在安卓12上的UI其他部分也进行了一系列的改进。
安卓12的UI在锁屏动效上加入了更多的过渡动画和光影效果,以谷歌自家的随机为例,其支持使用按键时泛起涟漪效果。并且在UI的通知内容上,其通知内容更加显眼,用户可以通过快速设置空间进行更快速的设置和通知内容的掌控,让用户实现进一步的使用便捷性。除此之外安卓12还在系统动画间进一步提升了流畅度,通过一系列响应时间的缩短,进一步提升用户流畅体验。
在UI方面的改进中,安卓12对于通知内容也有了进一步优化,谷歌方面的理念是为了让用户一眼就可以找到我们所需的内容,。在安卓12中,对于通知的抽屉内容进行了进一步的优化,用户可以通过点击通知直达到APP中的特定内容,除此之外部分的通知还允许暂时的弹出简短的窗口,某些前台服务通知的显示延迟最多10秒钟,以便用户完成操作。
安全和隐私:
谷歌在Google I/O 2021 大会提到,安卓12对于用户的隐私和安全非常重视,所以在安卓12上引入了全新系统工具。在安卓12上的全新系统工具可以对于APP的权限进行更加准确的查看,用户可以得知手机上的什么APP获取了手机的什么权限,在什么情况下获取手机的隐私内容,在得知隐私内容后,用户可以对这些权限进行管理,进行权限的关闭。
除了全新的形态工具之外,安卓12还在UI上加入了和IOS 14中引入的状态指示器功能,在iOS 14中,手机在调用到麦克风和相机时,会在手机上有圆点的状态提示。而安卓12也引入了这一个功能,在手机的摄像头或者麦克风开启时同样会有状态栏的提醒,让用户可以感知。
安卓12还在系统的通知栏内部加入了全局的快速隐私开关,在用户有需要的情况下,了可以通过下拉通知菜单对麦克风和相机矩形全局的关闭,确保没有其他APP可以调用其麦克风和相机。
更快的连接使用:
Wifi连接快捷性增加的基础上,安卓12也增加了一系列的屏幕组件,在谷歌的发布会上,只出现了自带的天气组件,但是通过这一个内容我们可以得知,谷歌的安卓12也会有类似ios 14上的小组件内容出现,让用户可以通过小组件进行部分功能的快捷使用。
游戏方面的体验提升:
安卓12在近期的一系列测试版中已经出现了对于游戏方面的优化功能,在安卓12上,通过谷歌官方第一手play商店的游戏都支持边下边玩的功能。谷歌表示:“随着游戏质量的不断提高,安装大小也会增加,从而导致下载时间过长,用户感到无聊。Android 12 新功能将允许用户在几秒钟内进入游戏,而游戏资源将在后台下载。”这一个功能将允许用户在游戏未完全下载好时就开启游玩。
安卓12还对手机在游戏方面的功耗控制有进一步的调节,在现阶段的测试版中,安卓12支持性能、标准、节电这三个档次的性能调节,让用户可以在玩游戏时根据自己的需求对性能进行掌握。
总结:
安卓12在各种方面有了一定的提升,但是在原生安卓上的应用在最终的国内市场上有怎么样的表现,这也是需要国内厂家进行深度优化调教的内容。而在谷歌的安卓12上,有很多我们或多或少都感觉雷同的内容,例如来自iOS的小组件,或者是来自于国内UI的性能调节。这也侧面反映了优秀的系统总是在部分方面走向趋近,各家之间的雷同也难以避免。最终的安卓12会以什么样的方式和我们见面?让我们拭目以待。