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源码GitHub地址:
如果不需要定制化的服务,只是推送一些文章的时候,没必要开发自己的服务器,步骤1和步骤4就足够了
本地测试下载ngrok,解决外网访问内网问题LZ用的是Sunny-Ngrok
下载地址:/
LZ下载的是Win 64Bit版本,看了作者写的使用博客搭建好了
这样我就把本地的地址映射为
不过国人的真心卡啊,果断用了另一个/
教程地址:
ngrok 进入软件所在路径,在命令行中运行上面的命令,这样就能把一个外网地址映射为内网,只不过每次重新启动域名会变
创建测试账号地址:
appID和appsecret以后都会用到
url填写的内容是随便写,主要用于验证作用。此时点提交会显示配置失败,因为你得把本地的服务启动起来,并且让微信完成校验
这个是官方写的验证说明:
把本地的服务开启,点击提交就成功了
api中有3个类,AccessTokenApi(获取token),IdAndSecretApi(保存appId和appSecret),MenuApi(菜单管理,LZ只写了创建菜单的函数。查询,删除可按照自己需求写)
bean中有1个类保存token
controller中有1个类是和微信进行交互的接口
handler中有4个类,EventTypes(事件类型),MsgTypes(消息类型),MsgHandler(消息处理器),DefaultHandler(默认的消息处理器)
msg中有3中类型的类,event包中是事件类型,in是接受消息的类型,out是发送消息的类型
ui封装了菜单类和各种按钮类
util中3个类,CheckUtil(微信校验的类),ResponseUtil(发送get和post的类),XMLUtil(将xml转为map的帮助类)
MenuManager是用ui包中的各种图形控件,组成的界面
整体思路消息类的继承关系如图,收到的消息和发送的消息都继承一个基类,方便对消息进行统一的处理
收到xml文件统一转为map,在MsgHandler中根据type类型判断数据属于哪个类型,用map构造这个消息类型,即工厂模式。并且将各种消息的处理过程交给各种抽象函数,而DefaultHandler实现了对各种消息的处理
消息构造完毕往微信公众平台发送xml文件,我知道的有2种处理方式,一种是利用XStream库,将java对象转为xml类型,这种每次都得new对象,比较麻烦,我没有采用这种方法,而是重写了toString()函数,这样每次发送消息,由父类调用一下toString()函数即可,如下,但是对图文消息类型不怎么友好,LZ用图文消息比较少,所以还是用了toString()函数
数据测试地址如下:/,可以查看返回的各种数据是否正确