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帝国时代:征服的快感——征服者游戏交流

2021年11月11日6350百度已收录

   文/十年生死一场醉

   帝国时代最早从罗马时代,到征服者,再到国家的崛起,形成了好几个阶段。现在已经有了更多的升级版本,但我觉得征服者1.0版的确是最优秀的。难怪,现在网络上的即时对战使用的版本多为罗马时代和征服者两个版本。从最早接触帝国时代,同时也玩过红警、CS、三角洲、星际、魔兽等,最终保留到现在的习惯,仍然是每个周末去浩方平台上和帝国爱好者一决高低。

     相比星际争霸,帝国时代的想象空间也许没有那么诡异;相比魔兽争霸,帝国时代的画面也许没有那么绚丽。但是我个人认为,帝国时代从画面、操作及游戏难易程度来说并不比现在风行的即时战略游戏差,相反,它拥有一个最显著的特征,就是游戏的文化基础十分深厚,内涵丰富。以征服者来说,游戏中的各个文明各具特色,均源自历史上曾经真实存在的民族,各个民族的经济、科技和军事特征无一不与历史上的民族性环环相扣,甚至连游戏中开始游戏的那几秒钟音乐都透露出该民族的最强个性。而民族的特性既是长处也是短处,长处在于本民族的优点是唯一的和强大的,短处在于总有一个民族是和本民族的特性相克制的,实在绝妙。

     每次在网上和网友对战的时候,游戏中从打猎、种田到杀羊、捕鱼,从原始社会到帝王时代,从石器到火药,从民兵到精锐城堡兵种,每一个进化都让我热血沸腾,每一场战争都让我雄才伟略挥斥方遒,每一个阶段都让我彷佛回到世界最百花齐放的中世纪年代。

   也许正是现代文明让战争变得恐怖,让征服变得轻易而举,我十分怀念远古时代乃至中世纪充满了各个特色的民族,稍有混乱却十分具有味道。虽然现在的社会科技发达到根本不需要个人去冲锋陷阵,但是几乎每个男生心中都有一个武侠梦。在我心中,就存在着这样一个金戈铁马般的,一个赤手空拳取敌首级般的,一个行走于刀光剑影的江湖生活。

     现实完成不了的,就交给梦境。那么,我就把它交给了帝国时代。

   ps:小弟以前发的帖,现在用于建立一个帝国时代:征服者游戏爱好者的群,交流一下打游戏的想法,共同娱乐和开心,欢迎捧场,谢谢!

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