红色警戒是命令与征服系列的衍生游戏,在国内的热门程度甚至超越本体,是过去网吧最受欢迎的即时策略游戏(RTS)之一。不过,在RTS夕阳化的今天,它被EA搁置。好在,一些热情的粉丝依然进行着民间的更新工作,例如“心灵终结”(Mental Omega)的背后团队。“心灵终结”是《命令与征服:红色警戒2》的超大型Mod,由全世界热爱红警的人共同创造。经过15年多的持续开发,在升级到3.3.6版本之后,终于在最近完工!
团队的主设计师Speeder在推特第一时间宣布了这个好消息,他骄傲地向粉丝称“工作已经完成”。到11月初,Speeder和他的团队已经将“心灵终结”的3.3.6版本上传到ModDB网站,这是红警2超大型Mod的终极版,且完全免费,它一共为四大阵营设计了133个任务战役。
升级到最新的3.3.6版本之后,新增9个任务,一种新的游戏模式。所有RTS玩家从一张“Land Grab”的地图中心开局游戏,一共有40张标准地图,10张“Land Grab”地图,2张海岛图,5张“KOTH”变体图,另有新单位、新建筑、新的艺术形式,以及平衡性调整等。这次更新等待了1年多,对红警粉丝来说,值得。
“心灵终结”最令人印象深刻的不是它的规模,而是开发人员多年的奉献精神。热爱游戏,花时间开发一个模组是一回事,连续投入15年是另一回事,这比官方做的维护工作更长。
粉丝们欢迎新版本的同时,也关心后续工作,例如“心灵终结”两幕战役之外,以后会不会做第三幕。不过,Speedy和团队暂时会休息一阵。
EA多年来并未放弃命令与征服,2018出过命令与征服的手游,2020发布了命令与征服的重制合集,希望他们未来将红警系列重启。