最近,SLG随着卷轴文化的流行,各大厂商纷纷跟风改革游戏。
但归根结底,滚动只是让游戏变得越来越好的一种方式。但有的厂家以碾压为目的,为了碾压而碾压,把平衡性和兼容性抛在脑后,最终承担后果的是谁?只有玩家。
但随着《世界启元》的出现,一切都变了。 7月16日游戏上线当天,圈内掀起了关于游戏的讨论热潮。大家分享开荒建议、讨论团队搭配、晒出游戏内外的照片。抽卡运气不错,SLG顶级KOL也发了游戏视频。 SLG似乎真的在庆祝新年。
《世界启元》之所以受到玩家的欢迎,是因为它的滚动正确,并且让玩家感到舒适。
“启元like”带你玩点不一样的SLG
如果你仔细观察SLG目前流行的卷轴文化,你可以发现大多数厂商所宣传的卷轴实际上只是一种私利。他们无法摆脱题材的限制,只能对现有内容进行一些细微的修改和修改。他们总是不愿意触及核心内容,或许用“靠实名谋生”来形容这种行为更合适。 《奇缘赞》之所以受到玩家认可,就是因为它改变了这种氛围,给SLG带来了真正的改变。
“奇缘式”的转变首先体现在对枯燥题材的突破。现在市面上主流的SLG基本都是以三国为题材。不过,主题一旦固化,游戏内容也就固定了,角色也就那么几个。唯一可以围绕的战斗(脚本)是那些每个人都听说过的战斗。一系列的枷锁既困住了题材,也困住了玩家。 SLG似乎已经成为一个无法摆脱的痛苦循环。
与其他SLG不同,《类奇缘》的核心理念是“ONE SLG”。其理念是用一款游戏容纳SLG的所有题材,呈现从刀耕火种农耕到现代、跨越数千年的故事。时间内容。
仅从这一点我们就可以看出,《世界启元》与市面上那些三国题材的SLG有着明显的区别。它的主题具有更深层次的可扩展性和包容性。作为一款文明正版IP授权合作游戏,《世界启元》继承了《文明》系列三十多年来打造的4X策略游戏精髓,呈现多种文明形态,满足玩家体验新题材的需求。
题材的丰富性为玩家提供了更大的想象空间。比如,玩家最终可以摆脱与“魏、蜀、吴”的纠缠,选择引入中国、法国、古埃及等更宏大的文明。除了外观上的显着差异之外,不同的文明也会在战斗中发展并为玩家提供增益效果,使每个玩家都变得独特而强大。在英雄的选择上,无论是我们熟悉的中国英雄,还是其他大陆的英雄,《世界启元》由于题材的包容性,都能容纳。总之,《世界启元》里没有你想象不到的东西。
文明的背后,游戏中玩家的发展大部分是由科技驱动的。这在SLG中也是很少见的词。与其他游戏只能逐步升级的城市建设模型不同,《世界启元》的科技是非线性的。不同的技术会延伸出不同的分支和学习条件。玩家可以根据自己的文明根据发展需要或者当前的需要来规划自己的科技研发道路。科技的加入给游戏带来了更加丰富的策略组合。玩家可以发挥自己的策略,以沉浸感和代入感体验文明的发展。这些才是SLG应该体现的。
“奇缘式”的ONE SLG题材丰富了《世界启元》的游戏内容,使其不再局限于单一题材,也有了更多的发挥空间。主题的支持让《世界启元》在玩法上更加通用。更具创新性。
战报之外,让SLG战场再多点变化
在SLG中,一直有两大主题,一是发展,二是战斗,而《世界启元》中的技术可以同时满足这两点。除了在开发上提供全方位的研发路径之外,还可以赋予游戏在战斗过程中更多的变化。
《世界启元》的“海陆空跨时代战场”是科技发挥的最佳舞台。这里就是SLG中独特的战场——天空。这原本在SLG领域是一个冰冻的词,但在枪械时代,玩家最终会惊讶地发现自己可以使用热气球、飞机等空中单位进行战斗。而且,这些空中单位还具有颠覆玩法的重要战略意义。例如,飞机可以探索以获得视野并扰乱对手的部署;他们还可以与坦克等地面单位配合,执行一些只有在《世界启元》的现代战场上才能实现的事情。 “闪电战”战术。未来,《世界启元》将战场拓展至海上,实现“海、陆、空”三维战场上的攻防博弈。
随着玩法的拓展,《世界启元》与玩法的联动也给玩家带来了更多惊喜。
其中,最让玩家惊喜的就是游戏与多种明星军事武器的联动。歼8II和歼20的出现让玩家亲身体验了我国自主研发战斗机的起点到巅峰,而055型驱逐舰和东风3弹道导弹的出现丰富了游戏的深度陆海战场,为玩家带来更加立体的策略游戏体验。
对于这样重量级的联动,《世界启元》在商业化的处理上也是非常认真的。此前,官方宣布所有歼20联动内容将免费,包括:游戏登录动画、主城皮肤、赛季纪念卡、头像、头像框、聊天气泡、表情包、荣誉称号等作为礼物提供给玩家。随后,官方直接进一步宣布,全明星武武联动将免费赠送给所有玩家。从这些链接中,足以看出《世界启元》的十足诚意。
不怕同行针对,只怕玩家受罪
在对题材和玩法进行创新之后,《世界启元》随后马不停蹄地致力于纠正SLG中“肝氪”的邪恶趋势。
在SLG中,各种繁琐的操作一直是游戏的重灾区。一块土地,铺好几格路需要费时费力;为了准时攻城,设置闹钟强迫自己随时随地查看手机。玩SLG确实比上班还累还要难。
除了运营之外,SLG的开发也是困扰玩家的一大问题。不仅升级慢,而且还要一遍又一遍地重复清理地面的动作。你还要时刻关注着城市里的各种城市建设,计算着时间,生怕错过一分一秒耽误了发展进程。开发真的有必要这么累吗?
玩累了就算了,SLG的主要策略也不是那么容易实现的。例如,如果你在前期尝试培养新的阵容系统,但在战斗中发现效果并不理想,你就会陷入困境。回到解放前,就得从头开始组建新的队伍。如果只是硬拼的话,整个赛季都会难受,导致经验严重下滑。有时候,并不是玩家没有想法,而是实现想法的成本实在是太高了。
针对以上三点,《世界启元》针对不同问题提出了三种解决方案:运营不累、开发不累、决策不累。
首先,《世界启元》希望玩家的操作不会累,所以游戏配备了自动铺路功能。自动铺路可以极大的帮助玩家减轻操作压力。只需一键点击,即可收集目标土地。没有什么比这更方便的了。联盟的预定攻城也大大减轻了作战负担。只要联盟管理层在城池旁边建立攻城营地,玩家调动兵力后就会根据管理操作自动开始攻城。围攻只走了一步。
手术无忧。接下来要考虑的是发展问题。在《世界启元》中,练级不需要一遍又一遍地行进和清理地面。玩家可以利用储存的经验直接将英雄秒级升级到40级,然后利用游戏的即时演练让武将在家升级到40-45级,瞬间培养出一支有战斗力的队伍。在技术研发方面,《世界启元》还有“技术研发空闲时间补偿技术值”的设置。你不用担心没有及时点击科技树而耽误了发展机会。游戏会自动保存闲置时产生的科技值。当你上线后,你可以使用科技值瞬间升级你的科技,永远不会落后于别人。
最后,决策过程并不累。《世界启元》的阵容构建中没有“卡费”设置。玩家想组队谁就可以组队,无论你考虑实力还是更看重感情,《世界启元》都能为你实现。其次,在《世界启元》中配置团队时不需要小心。游戏中有英雄等级互换。这是不合适的。只需立即更改它们,直到找到与您的阵容相匹配的那一个。并且在《世界启元》期间,技能拆解后将返还100%经验。有没有什么阻碍你组队、打架等等,全看你的心。
重击降肝之后,《世界启元》再次发力降氪。在玩家最关心的五星级英雄上,《世界启元》直接挥手,免费赠送了15张五星级卡。玩家只要参与主线剧情、签到并领取福利,就可以获得这些英雄卡牌。
除了免费赠品外,《世界启元》还为玩家提供抽卡福利。五连币的价格从初测的900金币下降到了388金币,堪称同品类中的低价机型。这样的售价,再加上游戏6.66%的高抽卡率和保证最低20张抽卡的体验,抽卡体验确实是爆炸性的。
做一道简单的数学题,我们把每人完成任务、参加各种活动所能获得的16000金币全部放到了抽卡中。按照388五连的价格和6.66%的五星卡概率,我们可以获得13.6个五星英雄。卡片。再加上探索之路和开拓活动的130次免费抽奖,同等概率可以获得8.5张五星级英雄卡。总共,您可以通过免费抽奖获得22 张英雄卡。
而这22张牌都是按照平均概率等级来计算的。实际能够获得的英雄卡牌数量肯定会多很多。根据测试阶段玩家的反映,游戏没有卡牌锁定机制。谁知道这22 张卡牌中会包括哪一张?有多少“四皇”在向你招手?总之,《世界启元》的获取卡牌经验就两个字,起飞,抽取22张五星级卡,加上之前给出的15张五星级卡,玩家第一赛季就可以拿到37张五星级卡。免费。让我问一下。还有无法组建的团队吗?成为《世界启元》的老板就是这么简单。
共创游戏,用诚心换真心
为什么《世界启元》与其他SLG不同?制作团队了解游戏,厂商也愿意盈利。这些其实只是外在表现。最核心的是团队在用心做游戏,用诚意换取玩家的诚意。
游戏公测开始前,《世界启元》 7月6日举办了盛大的线下试吃活动,试吃活动吸引了叮当猫、超超魔王、邯郸等SLG圈知名明星玩家。如光武之智,神舟丨凌云。智、齐鲁、江山如画等百家各大公会代表,以及龙窝长城、京师流云、醉天下等新月会代表出席了本次活动。热闹的场面堪称SLG圈的春节联欢晚会。
品鉴会上,游戏制作人杨海、发行制作人苏军、如意精修发行经理陈超均出席。他们讨论了产品设计理念、版本更新计划、减轻玩家负担以及游戏内外的好处等,从这个角度全面解读了《世界启元》的研发和运营理念。另外,在试玩环节,多位玩家在体验抽卡活动后表示,游戏价格合理,出橙率高,不锁卡,抽卡体验绝对是T0级别。整个品鉴会在欢声笑语中结束。
而这并不是《世界启元》研发成员第一次出来与玩家交流。与同类别的游戏策划者常常被视为“保护对象”、百年难遇的情况不同,《世界启元》的策划者似乎很喜欢与玩家交流。游戏测试阶段,有一场“策划面对面”的策划活动。策划直接与核心玩家同桌对话。面对玩家提出的各种问题,策划一一做出回应,并承诺持续改进。游戏。
而且这些承诺都不是计划好的“图片”,《世界启元》 如果你敢提到其中一个主要功能,我就敢改。比如,为了提升平民玩家的游戏体验,游戏加强了“签到队”力度,保证大家都能体验到游戏;对于发育缓慢的玩家,游戏此前降低了时代进阶的要求,让大家能够感受到时代玩法的魅力;针对战斗中的弱势群体,游戏调整了行军体力消耗机制,避免无体力消耗行军影响战场生态。
没有装死,没有反向优化,《世界启元》的所有调整都是从玩家的角度出发,走向更公平、更有趣的游戏。对于行业来说,这种态度值得各品类学习。
在善待玩家方面,《世界启元》除了游戏内、游戏外也采取了很多措施。对于《世界启元》即将入驻的数千万公会,游戏贴心地为他们提供了入驻费用,以确保大家能够安全“回家”。
此外,游戏还设有人人都可以参与赚钱的UGC试点计划,表达了其打造良好心态的决心。
在一系列的游戏外福利中,最重要的就是“百万天空城竞赛”。 7月16日开启公测后,所有服务器联盟均可参与。大家可以根据服务器内的联盟参加天空之城攻城时间。你比赛的方式决定了最终的排名。百万奖金、正品歼20模型、限量称号、海量金币等你来收集。每个人的目标只有一个,那就是天空之城。到时候,大家一定会大显身手。我已经可以预见到比赛的热烈气氛了。
《世界启元》拥有现在的环境和生态,得益于游戏各方面做出的努力,《世界启元》向玩家表达了坦诚进取的精神,也给了玩家信仰的基础,能够与玩家和谐共处。球员们。现在SLG已经很少见了。
世界启元,未来可“启”
从公测的良好反馈来看,《世界启元》前期已经建立了良好的生态系统。 “奇缘喜欢”作为一个新兴概念,很容易被行业和玩家接受。
而这一切或许都归功于《世界启元》的努力。作为后来者,它并没有敷衍地对待玩家,而是通过福利来提升玩家的游戏体验,通过优化和改革让游戏变得更好玩。脚踏实地,让玩家看到他们真诚的态度。
凭借题材的包容性,《世界启元》未来必将拥有更广阔的发展前景。明星军旅联动中,还将有更多值得期待的“重器”。这背后,最直观的感受,就是游戏中的玩家,相信是《世界启元》,并且在“奇缘式”的影响下,越来越多的人会再次爱上SLG,感受最初的感觉策略游戏的魅力再次显现。