内容介绍
植物大战僵尸2复兴时代是一款有趣的塔防手游。作为《植物大战僵尸》的续作,它继承了经典的植物防御僵尸玩法,并添加了植物能量、手势道具、僵尸设定图片和游戏。关卡选择场景。玩家可以体验古埃及、海盗湾和狂野西部三个主要关卡等新元素。这款游戏还融合了即时策略、塔防、卡牌收集等多种元素。玩家控制植物抵御僵尸的攻击,保护这个生机勃勃的植物园。
游戏特征
1.游戏提供了一系列多样化的植物,玩家可以利用它们来迎接挑战并赢得游戏。
2、海量的游戏关卡供玩家挑战,保证玩家能够享受到丰富、深入的游戏体验。
3.玩家在游戏中将面临众多僵尸的入侵,需要在游戏中消灭它们才能赢得战斗。
游戏亮点
1.如果玩家想在游戏中种植更多类型的植物,他们将有机会体验更刺激、更深入的游戏玩法。
2.面对众多的游戏挑战,玩家需要熟练地搭配植物,运用合理的策略来确保胜利。
3.随着玩家逐渐通过更多的关卡,他们将面临更加困难的游戏挑战,需要不断提高自己的游戏技巧。
游戏评价
1.游戏提供多种不同的游戏模式,玩家可以在其中找到适合自己的挑战,享受独特的游戏体验。
2.玩家可以在游戏关卡中收集金币来购买各种游戏道具,帮助自己更轻松地获胜。
3.游戏操作简单易懂。玩家可以快速上手,快速融入游戏,享受流畅的游戏体验。
植物图鉴
1.向日葵,双生向日葵
1、也是经济作物,所以这里归为一类。向日葵的作用相信不用解释,大家都心知肚明。这里需要注意的是,喂食能量豆后,向日葵会吐出150阳光,有助于前期快速布阵。后期形成基本完成后,可适当犁出(但紧急情况下必须保证阳光)并更换为其他攻击性植物。
2、双胞胎的生产速度是向日葵的两倍,但“起步价”较高,而且初期经济比较紧张。不过如果一开始就有阳光奖励那就更好了。在大多数关卡中,一排双胞胎就足够了。
3、种植向日葵的技术要求不高,这里就不多说了。
二、豌豆射手、双线、三线
1.豌豆植物,无论是pvz1还是pvz2,都一定是整个游戏中最基本、最经典、最有代表性的植物种族。没有向日葵你也许可以通过关卡,但没有豌豆你连1-1都过不了。
2、到了二代,不得不说豌豆的性能受到了很大的限制。没有机枪升级,没有免费的火树,也没有烦人的墓碑,但他们的贡献依然是不可磨灭的!
3、单发和双发武器都是单线直线攻击武器。在古埃及关卡中应谨慎使用它们,尤其是当墓碑较多时。然而,当没有障碍物时,它们非常好用。至少(个人感觉)它比Cabbage更好。
4.第三系是海盗级别中不可多得的优秀武器,尤其是它的阳光比第一代少了25。这对于很多人来说还是非常好的,尤其是当牌组只有2、3行的时候。前期三线会减轻很多压力。在西方关卡中,矿车的存在使得三线的用途更加多样化。只要手速足够快,甚至可以产生1V5的魔法效果。
5、说说三种植物的爆发。单发和双发的区别在于,最后的双发会吐出一颗巨大的豌豆,具有巨大的杀伤作用。不过,爆炸之后,大量的豌豆看起来很大,但实际上威力有限。除非火树存在,否则效果比较没用,连铁桶都杀不了。三线射手的爆发就更具有欺骗性了。除了中线,大部分都会失败。除非能量豆太多用不完,否则要小心喂给三线射手。
6、三种植物可以尽量靠后放置,但三系使用时更加灵活。注意相邻两行僵尸的分布情况。还有,路上的三线比主路上的三线能造成更多的伤害(需要注意的是,三线攻击的本质是三线各出一发,而不是斜击) 。相信玩过第一代IZE的人都会知道。我感触很深。
3.双向射击
1.双向射击者在大多数关卡中没有什么用处,因为僵尸很少会跳过你的头顶让你扮演反击角色(PVZ2中没有大蒜!),而且多25个太阳的成本使其一般。在应用上甚至还不如单发。但在灵活的西部层面,它的反击将会大有用处。具体操作很简单,就是种在矿车上(最好稍微靠前),先从正面挡住,等到僵尸靠近了,再移动,让僵尸过去,再移动当僵尸穿过这个广场后。回来攻击僵尸的背部……
2、双向射手在其他情况下效果有限。在没有冰系武器的情况下,对付金矿僵尸(持有炸药的僵尸)还可以。在其他级别请谨慎使用。最后要注意的是分裂豆荚的爆炸:正面是豌豆,背面是双毛,但大多数时候你不会使用它们。
4. 马铃薯矿和巴豆
1、它们一开始都是植物,功能非常相似。它们都有瞬间杀死僵尸的功能,也能在一开始就快速为你积累阳光。但它们的用途差别很大。
2.土豆地雷一般只在游戏开始时使用(喂食除外)。除了开始游戏外,Croton还具有一些应急功能。
3.土豆地雷可以进行小范围的群体攻击,所以用坚果聚集僵尸然后放置土豆地雷造成群体秒是一种战术,但必须考虑坚果的生命值。如果土豆没挖出来,坚果都被吃掉了,那就哈哈。巴豆被僵尸吃掉后,会在僵尸身后造成一整排定身效果。